EDELLINEN OTTELU

ke 28.3.2012 18:30
Jokerit - HIFK
AIKAA VALINTOJEN SULKEUTUMISEEN

LOGIN

 

Loading ...

Peliohjeet

StarGM™ HIFK Team Edition on verkossa ilmaiseksi pelattava peli, jossa tehtäväsi on valita kuhunkin HIFK:n otteluun hyökkääjä ja puolustaja. Menestyksesi pelissä ratkaisevat valitsemiesi pelaajien suoritukset (maalit, syötöt, +/- -tilastot, jäähyt) oikeissa liigaotteluissa. Pelaajalla on ennalta määritetty ottelu- ja pelaajakohtainen kerroin, jolla pelaajan ansaitsemat pisteet kerrotaan. Tarkempi kuvaus pistelaskusta löytyy Pistelasku-kohdasta.

Voit kisailla pelissä ystäviesi ja työkavereidesi kanssa omassa kimpassa. Jokaisen jakson parhaat pelaajat palkitaan.

Tervetuloa mukaan!

Rekisteröityminen

Tätä peliä voit pelata samalla käyttäjätunnuksella muiden StarGM™-pelien kanssa. Näin ollen, jos olet aiemmin osallistunut johonkin toiseen StarGM™-peliin, sinun ei tarvitse rekisteröityä. Jos olet uusi StarGM™-käyttäjä, rekisteröidy seuraavien ohjeiden mukaan.

  • 1. Klikkaa StarGM™ HIFK:n etusivulta linkkiä "Liity peliin tästä"
  • 2. Lue tarkasti käyttöehdot. Sinun täytyy hyväksyä ne jatkaaksesi.
  • 3. Täytä huolellisesti kaikki vaaditut yhteystietosi.
  • 4. Aktivoi sähköpostiosoitteesi ohjeiden mukaan.

HUOM! Vain yksi tunnus / käyttäjä sallitaan!

Pelijaksot

Runkosarja on jaettu neljään pelijaksoon, joista viimeiseen kuuluvat myös mahdolliset playoff-ottelut.

1. jakso:15.9.2011 - 5.11.2011
2. jakso:15.11.2011 - 10.12.2011
3. jakso:27.12.2011 - 4.2.2012
4. jakso:14.2.2011 -

Palkinnot

Jokaisella StarGM HIFK pelijaksolla parhaat pelaajat palkitaan tuotepalkinnoin. Yksi pelaaja voi voittaa ainoastaan yhden palkinnon pelijaksolla. Palkintoja ei voi vaihtaa rahaan.
Tasapistetilanteissa pelaajien sijoitus ratkaistaan seuraavilla kriteereillä tässä järjestyksessä:

  • Eniten maaleja
  • Eniten syöttöjä
  • Vähiten jäähyjä
  • plus/miinus tilastot

Jos vielä tämänkin jälkeen on pelaajia tasapisteissä, palkinto arvotaan.

Pelaajien valitseminen

Pelisivuston oikeassa ylälaidassa näet aikalaskurin, joka laskee alaspäin aikaa seuraavan ottelun alkamiseen. Sinun täytyy tehdä jokaiseen HIFK:n otteluun pelaajavalinnat ennen kuin aika loppuu.

Pelissä sinun tarkoitus on siis valita jokaiselle pelikierrokselle yksi hyökkääjä ja yksi puolustaja. Pelaajat valitaan VALITSE PELAAJAT -sivulla, jonne pelaajat on järjestetty heidän kertoimien mukaan kentällisiin. Ykköskentässä on pelaajat, joilla on pienimmät kertoimet.

Valinnat ovat voimassa vain yhdessä ottelussa. Voit tilata muistutuksen pelaajavalintojen tekemisestä sähköpostiisi etusivun OMAT TIEDOT -välilehdellä. Rastita 'Sähköpostimuistutus' ja valitse kuinka monta tuntia ennen ottelun alkua haluat muistutuksen. Paina vielä 'Tallenna'-painiketta. Muistutus lähetään vain jos sinulla on valinnat tekemättä.

Jokainen StarGM™ HIFK Team Editionin jakso on oma pelinsä. Jakson vaihtuessa käyttäjän tiedot säilyvät. Jokaisella jaksolla pistelasku alkaa nollasta.

Pelaajien valinta jakson ensimmäiseen otteluun voi alkaa muutama päivä ennen jakson alkua.

Pistelasku

Valitsemasi pelaajat kartuttavat jakson pistesaldoasi sen mukaan, miten he todellisissa liigaotteluissa esiintyvät. Pisteitä tulee seuraavasti:

  • maali: 500 pistettä
  • syöttö: 300 pistettä
  • +/- merkintä: +/- 100 pistettä
  • pieni rangaistus (2 min jäähy) : -50 pistettä
  • käytösrangaistus (10 min jäähy) : -200 pistettä
  • pelirangaistus käytöksestä : -400 pistettä
  • ottelurangaistus: -600 pistettä

Maalit, syötöt ja positiivinen +/- -saldo kerrotaan pelaajalle ennalta määritetyllä ottelukohtaisella kertoimella. Miinuspisteitä ei kerrota. Jäähyistä lasketaan ainoastaan henkilökohtaiset jäähyt, joten joukkuerangaistuksia tai muitakaan sijaiskärsijöiden jäähyjä ei huomioida pistelaskussa.

Esimerkki 1:

Pelaaja on tehnyt maalin ja antanut kaksi maaliin johtanutta syöttöä. Hän on ollut jäällä myös vastustajan tehdessä maalin. +/- -tilasto on siis +2.
Pelaaja on saanut myös yhden 2min jäähyn. Pelaajan kerroin on 1,68.

pisteet ottelusta:
Maalit: 1 * 500p * 1,68 = 840p
Syötöt: 2 * 300p * 1,68 = 1008p
+/- : 2 * 100p * 1,68 = 336p
Jäähyt: 1 * -50p = -50p
--------------------------------
= 2134p

Esimerkki 2:

Pelaaja on syöttänyt yhden maalin, mutta on ollut kentällä neljä kertaa vastustajan tehdessä maalin; +/- -tilasto on siis -3. Pelaaja on saanut lisäksi yhden 10min jäähyn. Kerroin on 2,34.

pisteet ottelusta:
Maalit: 1 * 500p * 2,34 = 1170p
+ / - : 3 * -100p = -300p
Jäähyt: 1 * -200p = -200p
-------------------------
= 670p

Esimerkki 3:

Pelaaja ei ole saanut tehopisteitä, mutta on ottanut yhden 2min jäähyn sekä pelirangaistuksen Kerroin otteluun on 1,98.

pisteet ottelusta:
Jäähyt: (1*-200p) + (1*-400p)
----------------------------
= -600p

Pistepäivitykset

StarGM™ HIFK Team Editionin pisteet pyritään päivittämään pelipäivän jälkeisenä arkipäivänä kello 14 mennessä.

Pistepäivitys voi viivästyä huoltotoimenpiteiden, tilastopuutteiden, tietoliikennekatkoksien tms. vuoksi. Pisteet pyritään tällöin päivittämään mahdollisimman pian, mutta on täysin mahdollista, että päivitys viivästyy vuorokauden tai enemmän. Tilastopuutteissa kysymys on siitä milloin tilastot ovat StarGM™ HIFK Team Editionin saatavilla. Häiriöistä pistepäivityksessä pyritään ilmoittamaan uutisosiossa.

Kaverikimpat

Kun olet luonut StarGM™-tunnuksen, voit liittyä yksityiseen tai avoimeen kaverikimppaan tai luoda oman kimpan ja haastaa kaverisi mukaan. Klikkaa KIMPPA välilehteä ja seuraa huolellisesti ruudun ohjeita.

  • Perustaja päättää kimpan nimen ja salasanan, jotka hän voi lähettää haasteen kanssa sähköpostitse kavereilleen.
  • Perustajalla on kimpassa myös mahdollisuus asettaa kimpalle omat säännöt, palkinnot ja asetukset. Tämä onnistuu kimpan luonnin yhteydessä tai myös myöhemmin kimpan hallintasivuilla (Kimppa -> Hallinta -> Muokkaa kimppaa).
  • Perustaja voi myös poistaa ei-toivotut osallistujat kimpasta Huom! StarGM™ HIFK Team Edition -ylläpito ei vastaa kimpan sisäisistä palkinnoista eikä perustajan tekemistä poistoista.
  • Kimpan perustajan on syytä kirjoittaa heti alkuun kimpalle selkeät säännöt, joiden mukaan kaikki osallistujat toimivat.
  • Kimpan pisteet kertyvät siitä hetkestä alkaen kun liityt kimppaan. Eli pisteet jotka on kerätty ennen kimppaan liittymistä eivät näy kimpassa.

Palaute

Jos mielessäsi on risuja tai ruusuja, yleistä tai teknistä kommentoitavaa StarGM™ HIFK Team Edition-palvelusta, lähetä palautteesi sähköpostiosoitteeseen support@stargm.com